{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/detective--family-13","type":"mechanic","id":"detective--family-13","lang":"ru","title":"Маршруты и пространственные ограничения","summary":"Игрок проверяет, кто мог пройти, увидеть, услышать или передать предмет при заданном устройстве места.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/detective--family-13/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/detective--family-13.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/detective--family-13.md","aliases":["Маршруты и доступность места"],"tags":["Детективные игры","Реконструкция произошедшего"],"sourceIds":["source-090ee83445744667"],"sources":[{"id":"source-090ee83445744667","title":"The Operator","url":"https://store.steampowered.com/app/1771980/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Игрок проверяет, кто мог пройти, увидеть, услышать или передать предмет при заданном устройстве места."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты\n\n<a id=\"family-13-branch-1\"></a>\n\n- Доступный путь: восстановить маршрут с учётом дверей, проходов и времени их открытия. <a id=\"family-13-variant-1\"></a>\n- Линия видимости: проверить, мог ли наблюдатель видеть заявленную деталь. <a id=\"family-13-variant-2\"></a>\n- Передача объекта: установить возможную цепочку перемещения ключа, посылки или другого предмета. <a id=\"family-13-variant-3\"></a>"},{"id":"example","title":"Пример проектирования","body":"Из кабинета не видно входа во двор. Знание свидетеля требует другого места наблюдения или чужого рассказа."},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Рабочая карта детективного дизайна: 32 семейства и 96 вариантов. Основной цикл: найти сведения, построить версию, проверить её и объяснить вывод. Отдельно разобраны формы ответа, подсказки и устройство расследования. Семейства пересекаются, примеры проектирования придуманы, а примеры выпущенных игр подтверждаются первичными источниками без раскрытия решений дел."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"detective","id":"family-13","title":"Детективные игры","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/detective/#family-13","categoryIds":["reconstruction"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Маршруты и доступность места","description":"Игрок проверяет, кто мог пройти, увидеть, услышать или передать предмет при заданном устройстве места.","image":{"src":"images/mechanics/narrative-the-operator-03.webp","width":1440,"height":810,"game":"The Operator","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/1771980/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1771980/ss_5f9f8137d263ed2142a81c055aa785a08695e4cf.1920x1080.jpg?t=1778485297","credit":"Bureau 81 / Bureau 81 / indienova","rights":"© Bureau 81 / Bureau 81 / indienova. All rights reserved.","caption":"География маршрута ограничивает возможные перемещения","alt":"География маршрута ограничивает возможные перемещения","markers":[{"x":29,"y":54,"label":"Расположение дорог связывает доступные точки маршрута"}]},"tips":["Сохраняйте единые правила прохода, видимости и слышимости."],"examples":[{"title":"The Operator","url":"https://store.steampowered.com/app/1771980/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial taxonomy authored for gamemechanics.pro on 2026-10-19. Primary developer and publisher sources support specific released-game examples, not the whole classification; design examples are hypothetical.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/detective"}}