{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/deck-building--family-synergy","type":"mechanic","id":"deck-building--family-synergy","lang":"ru","title":"Правила синергии и требования к составу","summary":"Карты и модификаторы усиливают друг друга при определённом составе колоды или последовательности действий.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/deck-building--family-synergy/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/deck-building--family-synergy.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/deck-building--family-synergy.md","aliases":[],"tags":["Декбилдинг","Операции с картами"],"sourceIds":["source-078803ab9784c9da","source-59be3d32feccd794","source-10b015ff3d1d4888"],"sources":[{"id":"source-078803ab9784c9da","title":"Star Realms · FAQ","url":"https://www.starrealms.com/faq","verifiedAt":null},{"id":"source-59be3d32feccd794","title":"Balatro · Playstack","url":"https://www.playstack.com/games/balatro/","verifiedAt":null},{"id":"source-10b015ff3d1d4888","title":"Balatro","url":"https://store.steampowered.com/app/2379780/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Почему одни наборы карт работают вместе, а другие требуют другого состава колоды."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты и применение\n\n<a id=\"family-synergy-variants\"></a>\n\n- Бонус за фракцию или тег. Термин: Faction synergy. Правило: Карта усиливается при наличии других карт той же группы в руке, колоде или среди сыгранных. <a id=\"variant-synergy-01\"></a>\n- Порог количества. Термин: Threshold synergy. Правило: Эффект включается после достижения заданного числа карт, предметов, зарядов или розыгрышей. <a id=\"variant-synergy-02\"></a>\n- Бонус за дубликаты. Термин: Duplicate synergy. Правило: Несколько экземпляров одного имени или признака усиливают друг друга. <a id=\"variant-synergy-03\"></a>\n- Бонус за уникальность. Термин: Singleton synergy. Правило: Эффект требует отсутствия дубликатов либо поощряет разнообразие карт. <a id=\"variant-synergy-04\"></a>\n- Зависимость от размера колоды. Термин: Deck-size scaling. Правило: Сила карты или пассивного эффекта растёт при большой, маленькой или иной заданной по размеру колоде. <a id=\"variant-synergy-05\"></a>\n- Зависимость от пропорций типов. Термин: Composition synergy. Правило: Эффект проверяет долю или отсутствие атак, навыков, ресурсов, мастей и других категорий. <a id=\"variant-synergy-06\"></a>\n- Вознаграждение за сброс. Термин: Discard synergy. Правило: Добровольный или принудительный сброс становится источником ресурсов, урона, добора или возвращения карт. <a id=\"variant-synergy-07\"></a>\n- Вознаграждение за исключение. Термин: Exhaust synergy. Правило: Временное удаление карт активирует другие эффекты и помогает сокращать рабочую колоду текущего боя. <a id=\"variant-synergy-08\"></a>\n- Вознаграждение за постоянное удаление. Термин: Trash synergy. Правило: Уничтожение карт даёт дополнительную пользу, превращая очистку колоды в двигатель развития. <a id=\"variant-synergy-09\"></a>\n- Вознаграждение за прокрутку. Термин: Cycle synergy. Правило: Частый добор, повторное использование и переход между циклами запускают связанные награды. <a id=\"variant-synergy-10\"></a>\n- Карты со штрафом как ресурс. Термин: Curse synergy. Правило: Проклятия, раны и другие нежелательные карты разрешено превращать в выгоду либо использовать как условие бонуса. <a id=\"variant-synergy-11\"></a>\n- Зависимость от пустых зон. Термин: Empty-zone synergy. Правило: Эффект усиливается при пустой руке, колоде, сбросе или отсутствии определённой категории карт. <a id=\"variant-synergy-12\"></a>\n- Комбинации признаков. Термин: Set / poker-hand synergy. Правило: Нужно собрать последовательность, комплект, масть, ранг или другую формальную комбинацию карт. <a id=\"variant-synergy-13\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Дизайнерская таксономия базовых правил и вариантов, включая операции с картами и внешние системы. Число записей не является общепринятой классификацией независимых механик."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"deck-building","id":"family-synergy","title":"Декбилдинг","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/deck-building/#family-synergy","categoryIds":["section-2"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Правила синергии и требования к составу","description":"Карты и модификаторы усиливают друг друга при определённом составе колоды или последовательности действий.","image":{"src":"images/mechanics/systems-balatro-07.webp","width":1440,"height":810,"game":"Balatro","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/2379780/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/2379780/ss_204350350761316ad3aa8b0184689f3f93e01f7b.1920x1080.jpg?t=1790693638","credit":"LocalThunk / Playstack","rights":"© LocalThunk / Playstack. All rights reserved.","caption":"Fibonacci усиливает тузы, двойки, тройки, пятёрки и восьмёрки","alt":"Fibonacci усиливает тузы, двойки, тройки, пятёрки и восьмёрки","markers":[{"x":49,"y":37,"label":"Подходящие ранги дают +4 к множителю при розыгрыше"}]},"tips":["Показывайте условия синергии и доступные способы собрать нужный набор."],"examples":[{"title":"Balatro","url":"https://store.steampowered.com/app/2379780/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/deck-building"}}