{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/deck-building--family-progression","type":"mechanic","id":"deck-building--family-progression","lang":"ru","title":"Маршрут, забег и метапрогрессия","summary":"Маршрут и правила забега определяют, когда можно купить, получить, улучшить или удалить карты.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/deck-building--family-progression/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/deck-building--family-progression.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/deck-building--family-progression.md","aliases":[],"tags":["Декбилдинг","Системы и контекст"],"sourceIds":["source-d5a8bf9da86c6870","source-1894d113a4c40312","source-ea407a6c37045737"],"sources":[{"id":"source-d5a8bf9da86c6870","title":"Slay the Spire · описание Mega Crit","url":"https://store.steampowered.com/app/646570/Slay_the_Spire/","verifiedAt":null},{"id":"source-1894d113a4c40312","title":"Griftlands · описание Klei","url":"https://store.steampowered.com/app/601840/Griftlands/","verifiedAt":null},{"id":"source-ea407a6c37045737","title":"Monster Train","url":"https://store.steampowered.com/app/1102190/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Внешняя структура определяет, когда и как игрок сможет изменить колоду."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты и применение\n\n<a id=\"family-progression-variants\"></a>\n\n- Выбор маршрута развития. Термин: Route choice. Правило: Разные пути дают доступ к разным рынкам, наградам, улучшениям, очистке и опасностям. <a id=\"variant-progression-01\"></a>\n- Риск ради качества награды. Термин: Risk-reward encounter. Правило: Более опасное столкновение обещает лучшие карты, больше вариантов или сильные внешние модификаторы. <a id=\"variant-progression-02\"></a>\n- События с изменением колоды. Термин: Deck events. Правило: Вне боя игрок принимает решения о добавлении, удалении, обмене, копировании или преобразовании карт. <a id=\"variant-progression-03\"></a>\n- Перенос состояния между боями. Термин: Run persistence. Правило: Состав колоды, её улучшения и связанные ограничения сохраняются на протяжении последовательности столкновений. <a id=\"variant-progression-04\"></a>\n- Сброс колоды между забегами. Термин: Run reset. Правило: После завершения попытки текущая сборка исчезает полностью или в заданной правилами части. <a id=\"variant-progression-05\"></a>\n- Открытие нового контента. Термин: Unlocks. Правило: Прогресс делает новые карты, классы, события или наборы доступными в будущих попытках. <a id=\"variant-progression-06\"></a>\n- Постоянные усиления. Термин: Persistent upgrades. Правило: Между попытками сохраняются бонусы силы, стартовые ресурсы или улучшения; это отдельный вариант метапрогрессии. <a id=\"variant-progression-07\"></a>\n- Кампания и наследуемые изменения. Термин: Campaign / legacy. Правило: Решения меняют будущие стартовые колоды, доступный пул, карты и правила нескольких связанных партий. <a id=\"variant-progression-08\"></a>\n- Модификаторы испытания. Термин: Mutators. Правило: Особые режимы меняют стартовую колоду, ограничения, цены, добор или другие правила построения и применения. <a id=\"variant-progression-09\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Дизайнерская таксономия базовых правил и вариантов, включая операции с картами и внешние системы. Число записей не является общепринятой классификацией независимых механик."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"deck-building","id":"family-progression","title":"Декбилдинг","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/deck-building/#family-progression","categoryIds":["section-3"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Маршрут, забег и метапрогрессия","description":"Маршрут и правила забега определяют, когда можно купить, получить, улучшить или удалить карты.","image":{"src":"images/mechanics/monster-train-route.webp","width":1440,"height":810,"game":"Monster Train","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/1102190/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1102190/ss_622feb3c33c2c6cd07dc8bab01809183e0b9dce0.1920x1080.jpg?t=1779381275","credit":"Shiny Shoe / Good Shepherd Entertainment","rights":"© 2020 Shiny Shoe LLC. All rights reserved.","caption":"Узлы маршрута задают возможности изменения колоды","alt":"Узлы маршрута задают возможности изменения колоды","markers":[{"x":48,"y":53,"label":"Выбор ветви меняет набор доступных остановок"}]},"tips":["Показывайте будущие возможности работы с колодой на маршруте."],"examples":[{"title":"Monster Train","url":"https://store.steampowered.com/app/1102190/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/deck-building"}}