{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/deck-building--family-lifecycle","type":"mechanic","id":"deck-building--family-lifecycle","lang":"ru","title":"Удаление и срок жизни карт","summary":"Карта может исчезнуть на один ход, до конца боя или из колоды навсегда. Игрок меняет частоту полезных доборов и цену будущих решений.","updatedAt":"2026-10-21","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/deck-building--family-lifecycle/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/deck-building--family-lifecycle.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/deck-building--family-lifecycle.md","aliases":["Удаление карт"],"tags":["Декбилдинг","Базовые правила"],"sourceIds":["source-078803ab9784c9da","source-7f09c8a736762f4f"],"sources":[{"id":"source-078803ab9784c9da","title":"Star Realms · FAQ","url":"https://www.starrealms.com/faq","verifiedAt":null},{"id":"source-7f09c8a736762f4f","title":"Slay the Spire","url":"https://www.megacrit.com/press-kits/slay-the-spire/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"На какой срок карта исчезает и из какой зоны её можно убрать."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты и применение\n\n<a id=\"family-lifecycle-variants\"></a>\n\n- Постоянное удаление. Термин: Trash / remove. Правило: Карта покидает состав колоды до конца партии или забега. <a id=\"variant-lifecycle-01\"></a>\n- Удаление из заданной зоны. Термин: Zone-limited removal. Правило: Очистка доступна только для руки, сброса, колоды или сыгранных карт, что меняет цену и момент решения. <a id=\"variant-lifecycle-02\"></a>\n- Самоуничтожение. Термин: Self-trash. Правило: Карта удаляет сама себя после применения или для получения дополнительной выгоды. <a id=\"variant-lifecycle-03\"></a>\n- Временное исключение из боя. Термин: Exhaust. Правило: Карта уходит из обычного оборота до конца текущего столкновения, если другое правило не вернёт её раньше. <a id=\"variant-lifecycle-04\"></a>\n- Отложенное возвращение. Термин: Exile / set aside. Правило: Карта откладывается отдельно и возвращается по событию, таймеру или специальному действию. <a id=\"variant-lifecycle-05\"></a>\n- Исчезновение несыгранной карты. Термин: Ethereal pattern. Правило: Карта временно либо навсегда исключается, если игрок не использовал её в заданный момент. <a id=\"variant-lifecycle-06\"></a>\n- Ограниченное число применений. Термин: Charges. Правило: У карты конечный запас использований; после его исчерпания она исчезает или перестаёт работать. <a id=\"variant-lifecycle-07\"></a>\n- Износ и поломка. Термин: Durability. Правило: Использование ухудшает карту либо создаёт риск её потери; игрок решает, когда тратить её ресурс. <a id=\"variant-lifecycle-08\"></a>\n- Возврат в общий запас. Термин: Return to supply. Правило: Карта покидает личную колоду и снова становится доступна для приобретения по правилам общего рынка. <a id=\"variant-lifecycle-09\"></a>\n- Удаление группы карт. Термин: Mass removal. Правило: Один эффект убирает несколько карт, все копии выбранной карты либо целую категорию. <a id=\"variant-lifecycle-10\"></a>\n- Неснимаемые карты. Термин: Unremovable cards. Правило: Часть карт защищена от удаления или требует специального способа очистки. <a id=\"variant-lifecycle-11\"></a>\n- Продажа карты. Термин: Sell. Правило: Игрок удаляет карту из своего владения, получая деньги или иной ресурс. <a id=\"variant-lifecycle-12\"></a>"},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Дизайнерская таксономия базовых правил и вариантов, включая операции с картами и внешние системы. Число записей не является общепринятой классификацией независимых механик."}],"relations":[],"placements":[{"catalogId":"deck-building","id":"family-lifecycle","title":"Декбилдинг","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/deck-building/#family-lifecycle","categoryIds":["section-1"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-21","title":"Удаление карт","description":"Карта может исчезнуть на один ход, до конца боя или из колоды навсегда. Игрок меняет частоту полезных доборов и цену будущих решений.","image":{"src":"images/mechanics/slay-the-spire-shop.webp","width":1440,"height":810,"game":"Slay the Spire","sourceUrl":"https://www.megacrit.com/press-kits/slay-the-spire/","originalUrl":"https://www.megacrit.com/images/ss4.jpg","credit":"Mega Crit","rights":"© Mega Crit. All rights reserved.","caption":"Магазин предлагает удалить карту из колоды","alt":"Slay the Spire: под предложением карт находится платная услуга Card Removal Service.","markers":[{"x":82,"y":75,"label":"Услуга удаляет выбранную карту из колоды"}]},"tips":["Различайте сброс, временное исключение и постоянное удаление.","Показывайте, как изменится размер и состав колоды."],"examples":[{"title":"Slay the Spire","url":"https://www.megacrit.com/press-kits/slay-the-spire/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial design catalog consolidated from project discussions on 2026-10-20. Complete discussion item lists and contextual limitations are preserved; linked primary sources support specific techniques, not the entire classification. English translation was prepared with machine assistance and editorial review.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/deck-building"}}