{"schemaVersion":1,"record":{"key":"mechanic/creative-construction--t230","type":"mechanic","id":"creative-construction--t230","lang":"ru","title":"Строительные наборы и сборка механизмов","summary":"Детали соединяются в конструкцию, поведение которой возникает из ограничений шарниров, передачи движения и источников силы.","updatedAt":"2026-10-22","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/mechanic/creative-construction--t230/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/mechanic/creative-construction--t230.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/mechanic/creative-construction--t230.md","aliases":[],"tags":["Творчество, конструирование и свободная игра","Механики и варианты"],"sourceIds":["source-8cc54cd9f9a5c8e8","source-2abecd308ec5a319","source-e6c0dd07c4f6e41a"],"sources":[{"id":"source-8cc54cd9f9a5c8e8","title":"Godot: Physics introduction","url":"https://docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/physics/physics_introduction.html","verifiedAt":null},{"id":"source-2abecd308ec5a319","title":"Godot: Prototyping levels with CSG","url":"https://docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/3d/csg_tools.html","verifiedAt":null},{"id":"source-e6c0dd07c4f6e41a","title":"Besiege","url":"https://store.steampowered.com/app/346010/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Как работает","body":"Детали соединяются в конструкцию, поведение которой возникает из ограничений шарниров, передачи движения и источников силы."},{"id":"variants","title":"Варианты","body":"### Варианты механики\n\n<a id=\"t230-variants\"></a>\n\n- Шарнир оставляет одну разрешённую ось движения. <a id=\"t230-v1\"></a>\n- Шестерня передаёт вращение с заданным отношением. <a id=\"t230-v2\"></a>\n- Привод подаёт силу в ограниченном режиме. <a id=\"t230-v3\"></a>\n- Нагрузка проверяет полезность собранного механизма. <a id=\"t230-v4\"></a>"},{"id":"example","title":"Пример проектирования","body":"Мост из деталей поднимается одним мотором через редуктор, но скорость открытия зависит от передачи.\n\nПроверка прототипа: Проверьте замкнутые соединения и неподвижные части: энергия не должна появляться из конфликта ограничений."},{"id":"context","title":"Контекст и ограничения","body":"Творческие механики дают управляемые ограничения формы, соединений и внешности, сохраняя право игрока выбирать собственный результат. Каждый обзор выделяет действие игрока, изменения состояния и альтернативные правила. Примеры условные: они показывают проектное решение, а не приписывают его конкретной игре. Проверка прототипа задаёт наблюдаемый вопрос для следующей итерации. Подробные уже существующие каталоги доступны по отдельным ссылкам в карте механик."}],"relations":[{"type":"uses","direction":"outgoing","label":"Источники в подборке","key":"resource/godot-physics","title":"Godot: введение в физику","url":"https://gamemechanics.pro/ru/resources/#resource-godot-physics","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/resource/godot-physics.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/resource/godot-physics.md"}],"placements":[{"catalogId":"creative-construction","id":"t230","title":"Творчество, конструирование и свободная игра","url":"https://gamemechanics.pro/ru/mechanics/creative-construction/#t230","categoryIds":["mechanics"]}],"supersededBy":[],"attributes":{"preview":{"updatedAt":"2026-10-22","title":"Строительные наборы и сборка механизмов","description":"Детали соединяются в конструкцию, поведение которой возникает из ограничений шарниров, передачи движения и источников силы.","image":{"src":"images/mechanics/general-besiege-01.webp","width":1440,"height":810,"game":"Besiege","sourceUrl":"https://store.steampowered.com/app/346010/","originalUrl":"https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/346010/ss_2918066b41e8c8ceea66422da5b078af0e01aab6.1920x1080.jpg?t=1785839167","credit":"Spiderling Studios / Spiderling Studios","rights":"Game imagery © its respective rights holders. Publisher-distributed screenshot from Steam; all rights reserved. Excluded from MIT and CC BY 4.0.","caption":"Сборка машины из соединённых деталей","alt":"Сборка машины из соединённых деталей","markers":[{"x":45,"y":45,"label":"Детали соединены в рабочую конструкцию"},{"x":48,"y":94,"label":"Палитра деталей задаёт доступные элементы"}]},"tips":["Позволяйте испытать отдельный узел до запуска всей конструкции."],"examples":[{"title":"Besiege","url":"https://store.steampowered.com/app/346010/"}]}},"endsAt":null,"provenance":"Original bilingual editorial overviews authored for gamemechanics.pro on 2026-10-20 and reviewed on 2026-10-21. Scenarios are hypothetical design examples; prototype checks describe work to perform, not completed playtests. Primary sources support the stated techniques and implementation context, not every proposed variant.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors","catalogKey":"catalog/creative-construction"}}