{"schemaVersion":1,"record":{"key":"lens/schell-046","type":"lens","id":"schell-046","lang":"ru","title":"Награды","summary":"Подбирайте форму и момент награды под действие игрока.","updatedAt":"2026-10-10","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/lens/schell-046/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/lens/schell-046.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/lens/schell-046.md","aliases":["Reward","46"],"tags":["Выбор и баланс"],"sourceIds":["source-a5287443699910bb","source-f546a7168effffbb"],"sources":[{"id":"source-a5287443699910bb","title":"Шелл: 113 призм второго издания","url":"https://schellgames.com/art-of-game-design","verifiedAt":null},{"id":"source-f546a7168effffbb","title":"Reward","url":"https://deck.artofgamedesign.com/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Суть","body":"Подбирайте форму и момент награды под действие игрока."},{"id":"checks","title":"Вопросы для проверки","body":"- Какую ценную обратную связь даёт эта награда?\n- Стимулирует ли она нужный способ игры или побочный сбор очков?"},{"id":"attribution","title":"Авторство и границы","body":"Jesse Schell · Шелл: 113 призм второго издания\n\nКраткие пояснения и вопросы написаны для gamemechanics.pro своими словами. Это самостоятельный справочник, а не перевод карточек или замена книги. Названия, концепции и внешние материалы принадлежат их авторам."}],"relations":[{"type":"reviews","direction":"incoming","label":"Где применить призму","key":"lesson/progression-pacing","title":"Прогрессия: рост возможностей и темп","url":"https://gamemechanics.pro/ru/lessons/progression-pacing/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/lesson/progression-pacing.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/lesson/progression-pacing.md"}],"placements":[{"title":"В исходной подборке","url":"https://gamemechanics.pro/ru/lenses/#schell-046"}],"supersededBy":[],"attributes":{"number":"46","theme":"balance","author":"Jesse Schell","originalTitle":"Reward","referenceUrl":"https://deck.artofgamedesign.com/"},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial explanations and review questions based on the user-selected Schell notes and attributed primary references. External concepts and source material retain their rights.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors"}}