{"schemaVersion":1,"record":{"key":"lens/deterding-skill-atoms","type":"lens","id":"deterding-skill-atoms","lang":"ru","title":"Внутренние атомы навыка","summary":"Рассмотрите полезный вызов как цикл цели, действия, правил и обратной связи.","updatedAt":"2026-10-10","status":"active","url":"https://gamemechanics.pro/ru/knowledge/lens/deterding-skill-atoms/","jsonUrl":"https://gamemechanics.pro/api/v1/knowledge/ru/lens/deterding-skill-atoms.json","markdownUrl":"https://gamemechanics.pro/content/knowledge/ru/lens/deterding-skill-atoms.md","aliases":["Intrinsic Skill Atoms",""],"tags":["Правила и системы"],"sourceIds":["source-61d9bd4591f2e918","source-bb8949e3232184c6"],"sources":[{"id":"source-61d9bd4591f2e918","title":"Детердинг: внутренние атомы навыка","url":"https://pure.york.ac.uk/portal/en/publications/the-lens-of-intrinsic-skill-atoms-a-method-for-gameful-design/","verifiedAt":null},{"id":"source-bb8949e3232184c6","title":"Intrinsic Skill Atoms","url":"https://gamefuldesign.wordpress.com/","verifiedAt":null}],"sections":[{"id":"principle","title":"Суть","body":"Рассмотрите полезный вызов как цикл цели, действия, правил и обратной связи."},{"id":"checks","title":"Вопросы для проверки","body":"- Какой навык развивается при повторении этого цикла?\n- Какие трудности составляют суть занятия, а какие создаёт неудобная система?"},{"id":"attribution","title":"Авторство и границы","body":"Sebastian Deterding · Детердинг: внутренние атомы навыка\n\nКраткие пояснения и вопросы написаны для gamemechanics.pro своими словами. Это самостоятельный справочник, а не перевод карточек или замена книги. Названия, концепции и внешние материалы принадлежат их авторам."}],"relations":[],"placements":[{"title":"В исходной подборке","url":"https://gamemechanics.pro/ru/lenses/#deterding-skill-atoms"}],"supersededBy":[],"attributes":{"number":null,"theme":"rules","author":"Sebastian Deterding","originalTitle":"Intrinsic Skill Atoms","referenceUrl":"https://gamefuldesign.wordpress.com/"},"endsAt":null,"provenance":"Original editorial explanations and review questions based on the user-selected Schell notes and attributed primary references. External concepts and source material retain their rights.","license":"CC-BY-4.0","codeLicense":"MIT","attribution":"gamemechanics.pro contributors"}}